Estratehiya nga Oscar’s Grind sa Roulette
Ang estratehiya nga Oscar’s Grind sa roulette nagapataas sang pusta sing isa ka yunit pagkatapos sang daug, nagapabilin sini pagkatapos sang pierde, kag nagauntat sang kada siklo sa +1 ka yunit.

Indi sini malampasan ang ligid. Ang tuyo sang Oscar’s Grind amo ang magdaug sing isa ka yunit kada siklo paagi sa mahinay kag kontrolado nga mga pusta. Malawig ang mga siklo, katamtaman ang pagkubos sang pondokuwartaPagkubos sang pondoAng pagkunhod halin sa pinakamataas nga pondo sang hampang pakadto sa ulihi nga pinakamanubo sa sulod sang isa ka sesyon. Ang maximum drawdown amo ang pinakadaku nga pagkunhod.Basaha ang bug-os →, kag ang ginapaabot nga pierde kada yunit nga ginpusta 2.70%, pareho sa kada progresyon.
Lakta ang sistema
Ang pierde nagapabilin sang pusta. Ang daug nagadugang sing isa ka yunit, pero indi gid labaw sa kinahanglan sang siklo agod mag-abot sa +1. Sa +1 mag-umpisa ang bag-o nga siklo.
Ang mga pusta kag resulta yara sa mga yunit sang sadsaran nga pusta.
Paano nagagana ang sistema nga Oscar’s Grind sa roulette?
Umpisahi ang siklo sa isa ka yunitkuwartaYunitAng basehan nga pusta nga ginagamit sang isa ka sistema ukon manughampang. Ang mga progresyon ginalaragway sa mga yunit agod magamit sila sa bisan ano nga lamesa.Basaha ang bug-os →. Kon mapierde, ipusta liwat ang pareho. Kon magdaug, pataasa ang masunod nga pusta sing isa ka yunit, pero indi gid magpusta sing labaw sa kinahanglan para madala ang siklo sa eksakto nga +1 ka yunit. Kon ang siklo makaabot sa +1, mag-umpisa sang bag-o sa isa ka yunit. Matinud-anon ang ngalan: ginagaling sini ang isa ka yunit kada beses. Ginlaragway ini ni Allan Wilson sa iya Casino Gambler’s Guide sang 1965, halin sa isa ka manughampang sang dados nga ang kilala lang niya nga ngalan amo si Oscar.
Ano ang itsura sang isa ka siklo?
P P P D D D: mga pusta 1, 1, 1, 1, 2, 1. Pagkatapos sang −3 + 1 + 2 = 0, ginalimitahan sang regla ang katapusan nga pusta sa kinahanglan lang, 1 (indi 3), para maabot ang +1. Mga resulta −1 −1 −1 +1 +2 +1 = +1. Kompleto ang siklo pagkatapos sang anom ka tiyog nga may tatlo ka daug kag tatlo ka pierde.
Ano ang itsura sang isa ka sesyon?
Nagataas lang ang mga pusta pagkatapos sang daug, gani ang sunod-sunod nga pierde indi nagapataas sang pusta. Ang mga siklo sa tion sang pierde nagalawig lang: ang siklo nga nagkahulog sa −8 nagakinahanglan sang pila ka daug sa nagataas nga mga pusta para makasaka, kag indi gid nagabuto ang mga pusta. Ang resulta isa ka sesyon nga daw patag nga pagpustaestratehiyaPatag nga pagpustaPagpusta sang pareho nga kantidad kada tiyog. Ang basehan nga ginakomparan sang kada progresyon.Basaha ang bug-os → nga may diutay nga pag-anod pataas sang pusta kag talagsa nga malawig kag mabudlay nga mga siklo, amo gani ang ngalan.
- p10 −$500
- p25 −$500
- median −$500
- p75 −$500
- p90 −$500
Nagagana bala ang Oscar’s Grind?
Indi. Ang kada pusta nagapierde sing 1/37 sang iya pusta sa average, gani ang isa ka siklo nagapierde sing 1/37 sang tanan nga ginpusta sa sini. Tungod kay nagapabilin nga manubo ang mga pusta sa sunod-sunod nga pierde, ang kabilugan nga ginpustakuwartaKabilugan nga ginpustaAng kabilugan nga kantidad nga ginpusta sa isa ka sesyon ukon panahon, upod ang mga daug nga ginpusta liwat. Ginatawag man nga handle, action.Basaha ang bug-os → kada tiyog diutay lang nga labaw sa patag nga pagpusta, kag ang ginapaabot nga pierdematematikaGinapaabot nga pierdeGinapaabot nga balor nga ginpadamo sa kabilugan nga ginpusta; ang average nga kantidad nga mapierde sa isa ka sesyon ukon panahon.Basaha ang bug-os → kada sesyon diutay man nga labaw sa patag. Sa kasagaran nga mga progresyonestratehiyaProgresyonBisan ano nga regla nga nagabag-o sang pusta suno sa nagligad nga mga resulta. Ang negatibo nga mga progresyon nagapataas sini pagkatapos sang pierde, ang positibo pagkatapos sang daug.Basaha ang bug-os →, amo ini ang pinakamalapit sa patag nga pagpusta sa gasto, nga maluya nga pagdayaw pero sakto.
Sin-o ang nagapili sini, kag ngaa?
Mga manughampang nga gusto sang estruktura, indi gusto sang mga pangpang kag kontento na sa +1 ka yunit kada siklo. Indi ini makahatag sang batyag sang MartingaleestratehiyaMartingaleProgresyon nga nagadoble sang pusta pagkatapos sang kada pierde. Lantawa ang bahin sang Estratehiya kon ano ang mahimo kag indi mahimo sini.Basaha ang bug-os → nga nagadaug sa kalabanan sang mga sesyon, kay ang malawig nga mga siklo masunson indi natapos sa sulod sang isa ka sesyon. Indi man ini makahatag sang pangpang sang Martingale.
Simulator · Oscar’s Grind
2,000 ka sesyon sang even-money nga mga pusta halin sa pondo sang hampang nga $1,000.
Sadsaran nga pusta $10 · limitasyon sang lamesa $500 · 100 ka tiyog kada sesyon
Mga pamangkot
Mas luwas gid sa kahulugan nga wala sing isa ka makahalalit nga pierde. Pareho ang ginapaabot nga pierde kada dolyar.
Sa teorya. Sa praktika ang malawig nga siklo nga nagapierde ginatapos sang imo regla sa pag-untat ukon sang imo pondo sang hampangkuwartaPondo sang hampangAng kabilugan nga kantidad nga ginlain para sa paghampang. Ang pagdumala sang pondo amo ang pagdesisyon kon pila sini ang irisgo kada pusta kag kada sesyon.Basaha ang bug-os →.
Isa ka manughampang sang dados nga ginlaragway ni Allan Wilson sang 1965. Wala na sing iban nga nahibaluan.
Komiks nga pahuway

Wala sing pangpang, wala sing dalagan. Isa ka yunit kada beses, sa 2.70%.
Mga Ginhalinan
- RouletteDoc. Paglaragway sang estratehiya kag mga halimbawa.
- Roulette77. Paglaragway sang estratehiya kag mga halimbawa.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed.